FICHA TECNICA
Cliente:   Know How O.C.
Tiempo:   5 días (modelado ,materiales, rigging y morphs)
Fecha:   Agosto de 2004
Técnica:   3D Max - Photoshop
Trabajo:  

De los primero personajes en 3D en el que creo los riggings y morphings, el concepto del personaje tambien lo hice, era un presentador virtual para un evento de Pavco, esto se lo pasaba a mi compañero que en Motion Buildier creaba las rutinas de animacion, muy provechosa experiencia.